Каждая страна управляется своими правительствами самых разнообразных типов - от конституционной республики до кочующих племён американских индейцев, - каждый из которых имеет свои особенности.

Вкладка правления, расположенная первой, помимо формы правления с бонусами показывает также советников, основную и принятые культуры, ежемесячный прирост очков монарха, самого монарха и его наследника с характеристиками.

Типы форм правления[править | править код]

Все типы форм правления (ФП) объединены в 5 больших групп:

  • Монархия монархии
  • Республика республики (+ диктатуры)
  • Теократия теократические ФП
  • Кочевая орда кочевые орды
  • Племенной строй племенные ФП (в т.ч. Совет у североамериканских индейцев)

Для каждой из них, кроме последней, существуют уникальные механики.

Правитель[править | править код]

Основная статья: Правитель

Правитель - это руководитель страны. От его личных характеристик зависит прирост очков монарха, чрезвычайно важных для страны.

Наследник - преемник текущего правителя (для некоторых ФП), который займёт его место после смерти. От уровня его прав на престол будет зависеть легитимность правления, когда наследник примет бразды правления.

Очки монарха[править | править код]

Основная статья: Очки монарха

Очки монарха (редко именуются маной) - одна из главных "валют" EU4, использующаяся для разблокировки технологий, идей, национализации провинций и многих других целей. Как и было сказано выше, ежемесячный прирост очков монарха зависит от характеристик правителя и некоторых иных влияний.

Существует 3 типа очков - административные, дипломатические и военные.

Советники[править | править код]

Основная статья: Советники

Советники - опытные люди, которые способствуют развитию страны благодаря увеличению прироста очков монарха и собственных уникальных бонусов. Советники могут быть наняты во вкладке правительства.

Смена формы правления[править | править код]

Переключаться между различными формами правлениями одной группы можно при помощи специальной кнопки во вкладке правительства. Это обойдётся в 100 административных очков. Пример: таким образом феодальная монархия может стать деспотией, но не может стать какой-либо республикой.

Помимо ручной смены, существуют иные способы изменить свою форму правлению, в т.ч. и за пределами одного типа:

  • существуют специальные решения на смену формы правления, требующие принятия некоторых групп идей, высокой стабильности и выполнения ещё нескольких условий
  • форма правления может быть изменена некоторыми типами повстанцев при их победе
  • существуют некоторые ивенты, в т.ч. бедствия, в результате которых форма правления меняется
  • страна может быть принуждена сменить форму правления другой, если у неё есть особый повод для войны

Некоторые формы правления уникальны - они есть лишь у пары стран и недоступны для других, и их невозможно сменить на другие даже в пределах их группы. Пример: Поднебесная империя у Мин и японские Даймё.

Монархия Монархии[править | править код]

Монархия - форма правления, при которой власть в большинстве случаев сконцентрирована в руках одного человека. Правители правят до смерти и имеют наследников. При несовершеннолетних (<15 лет) наследниках формируется Регентский совет.

Легитимность[править | править код]

Основная статья: Легитимность

Легитимность - особая механика монархий. Значение легитимности показывает, насколько законной считается власть монарха населением страны.

Примечания[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.