Реформатство охватывает широкий спектр религиозных традиций, вдохновлённый такими людьми, как Жан Кальвин или Джон Нокс. Появившись позже, чем протестантизм, реформатство также отвергает папскую власть и хочет вернуться к правилам священных писаний, но, в отличие от протестантов, реформисты придерживаются более жёсткой линии идей, таких как предопределение и иконоборчество, а также не собираются формировать государственную церковь. Внутриигровое описание
|
Реформатство — одно из религиозных течений Христианства, появляющееся в Эпоху Реформации.
Распространение[]
В 1444 году ещё нет ни одной провинции, исповедующей Реформатство, но они появятся позже, с наступлением следующей Эпохи. Появляется оно примерно спустя десять лет после появления Протестантизма, чаще всего в Нижних землях или Северной Германии.
Религиозный пыл[]
Реформатство обладает своей уникальной механикой — религиозным Пылом. Пыл зарабатывается:
- +1 базово (не зависит ни от каких факторов);
- +1 за каждую единицу стабильности;
- +1 В мирное время;
- +1 удачливым странам (только ИИ);
- От 0 до 1 за религиозное единство;
- От 0 до 1 за положительный престиж;
- От 0 до 1 за лояльность священников выше 50%;
- +0,25 при наличии четвёртой идеи религиозной ветви;
Пыл теряется:
- От 0 до -1 за престиж ниже 0;
- От 0 до -1 за лояльность священников ниже 50%;
- -2 во время банкротства;
Всего очков пыла может сохраняться не более 100. Их можно потратить на три модификатора: Пылкая торговля, Пылкая война и Пылкая стабильность. На поддержание каждого из трёх уходит пять очков религиозного пыла ежемесячно. Можно подключить как один модификатор, так и все три. Включать их можно лишь при наличии соответствующего числа очков пыла. Вот бонусы, которые дают данные модификаторы:
- Пылкая торговля — Эффективность торговли: +10%; Глобальное торговое влияние: +10%;
- Пылкая война — Боевой дух армии и флота: +10%;
- Пылкая бюрократия (стабильность) — Национальные беспорядки: -1.00; Дипломатическая репутация: +2.00;
Итог[]
Реформатство оказывается достаточно перспективной религией для игры в Европейском регионе, но проигрывает по некоторым параметрам Протестантизму. Всё дело в уникальных механиках религии и войне Лиг. Механики Протестантизма куда разнообразней, чем три модификатора Реформатства. К тому же, если в Войне Лиг победит Протестантизм, то Реформатство окажется еретической религией, а это заблокирует возможность стать Императором и будет уменьшать Имперский Авторитет.
Религии | |
---|---|
Христианская группа |
Католичество • Православие • Миафизитство • Протестантизм • Реформатство |
Мусульманская |
Суннизм • Шиизм • Ибадизм |
Восточная |
Буддизм: Тхеравада • Ваджраяна • Махаяна Конфуцианство • Синтоизм |
Дхармическая |
Индуизм • Сикхизм |
Языческие религии |
Примитивное язычество: Анимизм • Шаманизм • Тотемизм Инти • Науталь • Майя Тенгрианство Скандинавское язычество |
Иудаистская |
Иудаизм |
Зороастрийская |
Зороастризм |